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篇名: 關於3d max技術交流
作者: 我不是帥哥啦哈哈 日期: 2011.11.24  天氣:  心情:
3d max 動畫必須完全透徹了解3d max的所有功能並且靈活運用

才能製作出夠水準的3d max動畫

但由於2012版本新導入的MassFX取代了舊有的Havok Reactor

造成新版2012部分製作布料以及繩索相關的柔體物理運算動畫

讓我現在相當苦惱到底要用2011還是用2012好

雖然官方提到未來MassFX將會支援布料以及軟體、繩索等等的模擬還有可變形的mesh,流體,forcefields等等

但面對現在使用2012必須製作到柔體部分動畫的我真的一個頭兩個大

不知道有沒有高手同好們有其他對於繩索物理運算方面2012的解決方案可行

希望能夠分享交流一下啊 O_Q
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住戶回應
 
時間:2011-11-24 21:47
她, 86歲,新北市,製造/供應商
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時間:2011-11-24 21:23
她, 86歲,新北市,製造/供應商
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